※ 引述《TentoEtsu (狗01)》之銘言: : 這是一個很棒的概念 : 可惜並不是原神原創的 : 當初把這種機制發揚光大的遊戲 : 我想應該是Bioware做的品質效應系列 雖然我沒玩過 但我直接餵估狗根本沒有資料阿 https://i.imgur.com/eKAuwIe.png 神諭原罪二聊的人就很多了 https://i.imgur.com/GYM6mfM.png 銷量高不代表是主軸阿== 神諭原罪二玩法就是圍繞元素反應 質量效應是嗎== 我只玩過仙女座 沒感覺啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(www.ptt-club.com.tw), 來自: 111.249.79.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt-club.com.tw/Marginalman/M.1744635709.A.811
TentoEtsu: 質量效應1代沒有,2代開始有個雛型,3代才出現完整概念 04/14 21:02
TentoEtsu: 可以搜尋mass effect 3 skill combo 04/14 21:03
TentoEtsu: power combo 04/14 21:04
TentoEtsu: 好吧 要說是原罪2整個圍繞這個玩法才大紅 04/14 21:08
TentoEtsu: 因為質量效應有很多戰鬥方式 有人玩到破關都沒有注意到 04/14 21:09
sashare: 一定又是這包養 04/14 21:09
TentoEtsu: 哭夭我沒玩過仙女座 04/14 21:11
oz5566: 對阿 04/14 21:29