作者l00011799z (七瀨つむぎ的眼鏡)
標題[樂園] atk觀念
時間2025-07-08 21:12:12
※ 引述《walter741225》之銘言
: 非常古老的RO
: 我記得是 卡越多越OP
: 比方說 礦工卡
: 3洞十字弓 3張卡 比 角弓 2張卡牛逼
: 即便角弓ATK高很多
: 甚至還有4洞派的
: 可是之後這種流派就死去了
: 又回歸ATK掛帥
: 這中間的轉變關鍵是啥阿
R版後公式大改過
Atk分兩段
前atk是素質給的
基本沒屌用
後atk是外在因素給的
裝備、buff增益、藥水等等
然後卡片給的種族、屬性、體型增傷%都是用後atk去計算
所以當然是後atk越高越好
1級武器每精煉+1
後atk+2
2、3、4、5級分別是
+3
+5
+7
+10
假設+10的笨短插4張礦工
=(43+2*10)*1.6
=100.8
對比一把+5大馬插2礦工
=(118+5*5)*1.3
=185.9
對啊
屌打
甚至+0不插卡也屌打
這就是atk的厲害
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推 WindowDragon: 這樣也合理 不然笨拙比大馬強 怎麼想都 07/08 21:14
→ l00011799z: 插4白蟻就不一樣惹 07/08 21:15
→ l00011799z: 至少打贏+0大馬 07/08 21:15
→ WindowDragon: 4白蟻黨的勝利 07/08 21:16
→ walter741225: 大馬:我也能白蟻 07/08 21:16
推 riokio: 包養網到底在紅什麼? 07/08 21:16 → l00011799z: 但也不是越高越好 有邊際效益 07/08 21:20