看到推文有人說畫面 15 比 16 順的樣子,借題目來問一下 記得 15 是用自家研製的引擎,但到了 7re 改用了其他引擎(印像中是虛幻? 有人知道那個自家研製的引擎後來怎樣了嗎? ※ 引述《NANACE (薰王)》之銘言 : 其實已經破玩遊戲快一週了,昨天還有人發心得文討論,老實說頗有同感 : 自從兩年前有小孩之後,每天能不玩遊戲的時間很碎片,晚一點睡、早一點起床,偷那給 : 半小時來玩一下遊戲 : FF16的敘事都大段大段的,老實說常常沒什麼玩到,感覺比較像是在看影集,以致於開遊 : 的動力被減弱,有點懶得繼續 : 看大段劇情也沒什麼不好,好看的話體驗也不錯......但有種錯覺,BOSS戰段落的劇情如 : 有90分,那銜接的中段劇情大概是60~70而已的體驗,編劇有兩組人嗎? : 戰鬥體驗很讚,但要等到中期泰坦入手後比較有層次感,雖然提供技能點來提供配招,提 : 些微的變化性,但整體遊戲體驗還是過於單一 : 尤其是武器裝備系統根本被透明了,好可惜 : 我真心希望FF16的戰鬥+劇情,可以放在FF15的地圖上,那體驗一定超棒的 : 但最後的收尾有讓人泛淚 : 在劇情上著實的圓滿收尾 : 有感動,FF16還是讚 : 但我真的沒動力2週目就是了 : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-G970F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(www.ptt-club.com.tw), 來自: 211.72.215.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt-club.com.tw/PlayStation/M.1696566975.A.A9A
rh44442002: 做了魔咒之地後準備入土 10/06 12:43
seraphic298: 自研有兩個 水晶終止在雷光歸來 15的夜光最近一款作 10/06 12:45
seraphic298: 品是魔咒之地 10/06 12:45
OscarShih: 不過魔咒之地先支援了FSR3.0 真的相對先進 10/06 14:03
Nico0214: 基本上就是解散了 原成員併入到SE其他工作室 夜光引擎 10/06 14:06
boggicer: 有人包養過洋鬼子嗎 10/06 14:06
Nico0214: 這個項目以失敗告終+入土 10/06 14:06
aaaaooo: 沒吧 水晶跟夜光的混合魔改版還繼續用在FF14/16上 10/06 14:34
tsairay: 失敗啦,獨立出來是本來想賣引擎 10/06 14:52
tsairay: 現在內部繼續用只是回收殘值而已 10/06 14:52
OscarShih: 引擎不會入土啦 你要讓它入土股東也不見得會OK ( 10/06 14:55
Chiason: 有錢人為啥都想包養 10/06 14:55
OscarShih: 魔咒切出一個工作室就是用來分散風險的而已 10/06 14:56
OscarShih: 爆炸了也只是SE各開發部收回去而已 10/06 14:56
etetat2: 推文常常就是有不懂裝懂的 還講的跟真的一樣 10/06 15:03
Nico0214: CUB3確實是拿水晶和夜光進來魔改成自己的開發引擎 未來 10/06 15:44
Nico0214: 新作品應該都會繼續沿用 10/06 15:44
Markell: 有人被洋鬼子包養過嗎 10/06 15:44
Nico0214: 但是夜光引擎本身基本上就大概是沒了 就跟FOX引擎一樣 10/06 15:49
ronga: 其他部門繼續用UE引擎,夜光引擎基本上涼掉了 10/06 16:39
FantasyNova: 畫面漂亮 但製作成本很高 10/06 18:08
greedycyan: 魔咒: 10/06 19:09
gogoktv: 難怪15的畫面比7re好,我是用PC版開4k去比 10/07 10:38
fuoya: 到底要多有錢才會想包養 10/07 10:38
gogoktv: 建模也有差 10/07 10:39
NexusPrime: ff7 rebirth畫面應該會比15/16更好了,看demo片的感 10/07 12:17
NexusPrime: 覺 10/07 12:17
MapleT: 15的貼圖材質精細度也高很多,聽說當初花了大錢去拍照做 10/07 12:21
MapleT: 貼圖材質的 10/07 12:21
Apasiri: 閨蜜上包養網還推薦我... 10/07 12:21
vans24: 15真的把錢花在一堆無意義的東西上,核心內容反而破碎不堪 10/07 12:34
ksng1092: 他核心破碎又不是因為沒錢XD 10/07 12:42
ksng1092: 而且拍材質的錢在開發裡也不能真的算大錢吧 10/07 12:43
ksng1092: 是說魔咒一樣用夜光但是視覺觀感根本比不上FFXV XD 10/07 12:44
ksng1092: 能把地圖景觀弄得那麼不討喜也是有點厲害 10/07 12:45
litidi: 包養? 10/07 12:45
cha122977: 有留住引擎開發人員是也可以接受 都是人才 10/07 20:12
OscarShih: 下次還是設計一個異世界幻想型的世界吧 像地平線那樣 10/07 21:01
sniperex168: 魔咒之地可以在跑來跑去其實不錯,但內容實在太貧瘠 10/08 11:53
ksng1092: 所以魔咒之地DLC根本超失敗...把跑酷拔了 10/08 12:12