→ oz5566: 就是大便 05/19 09:57
→ oz5566: 最早的崩三有過 就是純純一坨 畫面花怪物硬 零體驗 05/19 09:58
推 fortrees: 只控制一人沒搞頭 隊友也要能一定程度的控制 05/19 10:02
推 metallolly: 聽起來就很無聊... 05/19 10:03
→ shinobunodok: 伊蘇7以後 和之後的終末地是這樣 手遊成不成不知 05/19 10:05
推 Wyvern: 改成小隊戰鬥 一次上三人 一次控一隻 每個角色輪流下指令 05/19 10:10
→ lenta: 如果能像DAO那樣設定非控制角色操作邏輯 也許還 可以吧? 05/19 10:10
→ lenta: 但還要考慮技能範圍、走位跟閃避 感覺有點難。而且這樣就沒 05/19 10:10
→ lenta: 有招架跟閃避支援了吧? 05/19 10:10
→ WindSpread: 你想一下為什麼連機模式沒開 05/19 10:11
→ shinobunodok: 不過伊蘇的隊友都像打身體健康的 都還是主控的在打 05/19 10:12
→ shinobunodok: RELINK的則是AI隊友強到比普通玩家還強 05/19 10:13
推 sasmwh561: 以前崩三有過,特效亂飛 05/19 10:13
→ sbdr: 之前那個邦布升級戰鬥裝備下場打還比較有趣 但改成可轉換 05/19 10:14
→ sbdr: 看是要操作代理人 還是邦布 05/19 10:14
→ marlonlai: 劇情模式可以 但在高難要解決的問題就很多 05/19 10:15
推 fff417: 怎麼會沒類似機制 我聽過的就有深空之眼 沒聽過的不知多少 05/19 10:53
→ DANKKY: AI做太強 玩家選遠程滑水 AI太爛 玩家打得好好的隊友全死 05/19 11:03
推 rockmanalpha: 不要吧 我還嫌現在畫面太花有時連黃光都看不清.. 05/19 11:03
推 simon2358: 一坨 沒操作了 05/19 11:19
噓 tony28772386: 自己去查來看,上次策劃面對面已經說了要改三人同 05/19 11:20
→ tony28772386: 時在場的模式了,而且之後也更方便做多人聯機 05/19 11:20
推 supaucat: 剛死掉的戰極死遊是這模式嗎 05/19 11:41
→ walkxd136: 終末地就是AI一托 05/19 11:54
→ ricky469rick: 那你技能要夠多 還要做成MMO 不是很看好 05/19 11:54
推 is789789: 這樣以後就不能隨意噴菜就多練,很不方便 05/19 12:04
推 rockmanalpha: 怎麼不行 改了還是打不滿65000 05/19 12:06
推 leo82528: 有個剛死掉的叫做極戰死遊就是這模式… 05/19 19:23
推 todo635387: 我是覺得動作遊戲就不要為了差異化搞差異化 05/19 20:16
推 todo635387: 像是戰雙為了跟崩3搞差異化弄出一個只有觸控螢幕能玩 05/19 20:17
→ todo635387: 的消消遊戲 05/19 20:17
→ todo635387: 深空之眼為了差異化就搞出了樓主說的操作1人,2個AI 05/19 20:17
→ todo635387: 絕區0為了差異化把戰鬥UI做的一坨 05/19 20:18
→ todo635387: 乖乖抄崩3就沒那麼多事了 05/19 20:18
→ f9379y: 沒有類似機制?深空表示: 05/20 23:41