這個走格子肉鴿比原神的什麼劇詩還好玩一百倍啊 可惜裡面的怪物沒有什麼很有挑戰性的怪物 如果設計怪物多元化一點 玩起來會更有趣 不過跑一關的時間有點長 可以理解有人不喜歡 如果走格子和戰鬥分開我覺得是好事情 合在一起真的太累了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- https://imgur.com/pZt5WYD.jpg
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ClawRage: 我記得那個的"戰鬥"不就只是撞下去 06/10 11:16
koi33000: 缺點就是關卡做太多了 導致後來被大負評 06/10 11:17
melzard: 可以設計成怪物會亂跑有自己的獨有能力之類的 目前都是原 06/10 11:17
melzard: 地發呆比較無趣 06/10 11:17
koi33000: 不然剛玩是還蠻有趣的 06/10 11:17
Hathael: 未看先猜這包養 06/10 11:17
leo82528: 打斷層起碼比凹危局好玩…… 06/10 11:21
keerily: 確實 06/10 11:22
vanler: 記得是走格子的最後一舞了 06/10 11:22
metallolly: 好玩~每天玩一關慢慢玩 但真的做太長... 06/10 11:22
melzard: 他對新代理人支援開格子的要價太高我覺得很不方便 06/10 11:25
yovroc: 一定又是這包養 06/10 11:25
james3510: 只有第一關好玩 06/10 11:25
melzard: 不然有些代理人招式還蠻好玩的 妮可錢越多越強蠻好笑的 06/10 11:26
Yan239: 這個地圖如果用心點設計,會很好玩,做成傳統地下城 06/10 11:27
aaa5118: 當初斷層玩到快睡著 06/10 11:28
fortrees: 只有一開始好玩 根本沒設計好 06/10 11:28
helgalie: 包養平台不意外 06/10 11:28
vanler: 金錢就是力量 06/10 11:29
gm79227922: 跟劇詩比 確實 06/10 11:37
CasullCz: 其實當初就是限時加做太多關 減少到只有十關左右 評價 06/10 11:56
CasullCz: 會好很多 06/10 11:56
CasullCz: 關卡數一多加上限時煩躁感蹭蹭的漲 06/10 11:56
OREOMZA: 覺得包養網EY嗎 06/10 11:56
kiter1210: 我到現在還沒把斷層打完 06/10 11:57
marlonlai: 斷層問題就沒啥變化關卡又多 06/10 12:04
sobiNOva: 斷層太長了 前面還行後面整個重複 06/10 12:17
erisiss0: 官方應該沒打算做了 有個困難模式的成就 06/10 12:53
erisiss0: 都解不了 畢竟這東西玩家反應不是很理想 06/10 12:53
punjab: 包養網站葉配啦 06/10 12:53
minipig0102: 關卡太多了 06/10 12:53
max005: 真假 我覺得這模式讓我放棄幫走格子講話 真的玩到睡 06/10 12:56
efkfkp: 設計的缺陷有點大,肉鴿的各種流派分別不大,開寶箱沒有驚 06/10 13:04
efkfkp: 喜感,玩到後面作業感很重 06/10 13:04
chocobell: 其實這模式一場很快 唯一拖你時間的是強迫症 06/10 13:09
sashare: 記者收了包養網多少啦 06/10 13:09
sobiNOva: 這東西作到金手指然後改良一下還行 06/10 13:14
sobiNOva: 每次玩到正要爽就結束到底 06/10 13:14
coldcolour: 當初玩覺得後期畫面亂得要命 強度也沒控好 失敗設計 06/10 13:31
d6102003: 很農 然後一直做差不多的事 玩幾次就膩了不想繼續 06/10 14:06
forsakesheep: 斷層之謎最白痴的就事你累積了一對超強能量,就破 06/10 14:10
sijiex: 包養真亂 06/10 14:10
forsakesheep: 關了下一關重來 06/10 14:10
pyparty: 做太多關加上關卡沒啥變化,不然基礎是不錯的 06/10 14:11
simpleclean: 這哪有好玩 前期是發育的差不多就下一關了 06/10 20:29
simpleclean: 後期是滿地東西亂七八糟 06/10 20:29
melzard: 我說的是比原神那個劇詩好玩 你覺得走格子不好玩我同意 06/11 13:15
VLADINA: 演藝圈一堆包養好嗎 06/11 13:15