




推 ClawRage: 我記得那個的"戰鬥"不就只是撞下去 06/10 11:16
推 koi33000: 缺點就是關卡做太多了 導致後來被大負評 06/10 11:17
→ melzard: 可以設計成怪物會亂跑有自己的獨有能力之類的 目前都是原 06/10 11:17
→ melzard: 地發呆比較無趣 06/10 11:17
→ koi33000: 不然剛玩是還蠻有趣的 06/10 11:17
推 leo82528: 打斷層起碼比凹危局好玩…… 06/10 11:21
推 keerily: 確實 06/10 11:22
→ vanler: 記得是走格子的最後一舞了 06/10 11:22
推 metallolly: 好玩~每天玩一關慢慢玩 但真的做太長... 06/10 11:22
→ melzard: 他對新代理人支援開格子的要價太高我覺得很不方便 06/10 11:25
→ james3510: 只有第一關好玩 06/10 11:25
→ melzard: 不然有些代理人招式還蠻好玩的 妮可錢越多越強蠻好笑的 06/10 11:26
推 Yan239: 這個地圖如果用心點設計,會很好玩,做成傳統地下城 06/10 11:27
推 aaa5118: 當初斷層玩到快睡著 06/10 11:28
→ fortrees: 只有一開始好玩 根本沒設計好 06/10 11:28
→ vanler: 金錢就是力量 06/10 11:29
推 gm79227922: 跟劇詩比 確實 06/10 11:37
推 CasullCz: 其實當初就是限時加做太多關 減少到只有十關左右 評價 06/10 11:56
→ CasullCz: 會好很多 06/10 11:56
→ CasullCz: 關卡數一多加上限時煩躁感蹭蹭的漲 06/10 11:56
推 kiter1210: 我到現在還沒把斷層打完 06/10 11:57
→ marlonlai: 斷層問題就沒啥變化關卡又多 06/10 12:04
推 sobiNOva: 斷層太長了 前面還行後面整個重複 06/10 12:17
→ erisiss0: 官方應該沒打算做了 有個困難模式的成就 06/10 12:53
→ erisiss0: 都解不了 畢竟這東西玩家反應不是很理想 06/10 12:53
→ minipig0102: 關卡太多了 06/10 12:53
推 max005: 真假 我覺得這模式讓我放棄幫走格子講話 真的玩到睡 06/10 12:56
推 efkfkp: 設計的缺陷有點大,肉鴿的各種流派分別不大,開寶箱沒有驚 06/10 13:04
→ efkfkp: 喜感,玩到後面作業感很重 06/10 13:04
推 chocobell: 其實這模式一場很快 唯一拖你時間的是強迫症 06/10 13:09
推 sobiNOva: 這東西作到金手指然後改良一下還行 06/10 13:14
→ sobiNOva: 每次玩到正要爽就結束到底 06/10 13:14
→ coldcolour: 當初玩覺得後期畫面亂得要命 強度也沒控好 失敗設計 06/10 13:31
推 d6102003: 很農 然後一直做差不多的事 玩幾次就膩了不想繼續 06/10 14:06
推 forsakesheep: 斷層之謎最白痴的就事你累積了一對超強能量,就破 06/10 14:10
→ forsakesheep: 關了下一關重來 06/10 14:10
推 pyparty: 做太多關加上關卡沒啥變化,不然基礎是不錯的 06/10 14:11
推 simpleclean: 這哪有好玩 前期是發育的差不多就下一關了 06/10 20:29
→ simpleclean: 後期是滿地東西亂七八糟 06/10 20:29
→ melzard: 我說的是比原神那個劇詩好玩 你覺得走格子不好玩我同意 06/11 13:15